ネーム講座 第9回 視線誘導や構図に気をつけよう
最後に、作品をもっと見やすく、魅力的に変えていくポイントをご紹介します。
視線誘導とは
マンガを読むとき、読者の視線は右上から左下に動きます。この視線の動きを「視線誘導」といいます。
「視線誘導」とは読者に作者の狙いどうりにマンガを読み進めてもらうためにテクニックなのです。
この「視線誘導」は実は第5回で学んだ「コマ割り」と密接な関係にあり、両者を効果的に活用することが作品の良し悪しに直結すると言っても過言ではありません。
では、「視線誘導」とはどのようなものなのでしょうか。
・ フキダシやモノローグ
・ 描き文字
・ キャラの顔(場合によっては手などの部位)
・ 小道具
など、各コマの中に読者の印象に残るポイントを作り、それらに注目して読んでもらえるようにしましょう。
このように、読者の視線を誘導する対象物を効果的にコマの中に配置し、読むスピードや見せ場の演出などマンガならではの技法が「視線誘導」なのです。
その他にも、人は無意識に、色の濃いものに注目する習性があります。
この習性を生かして、画面(あるいは、ページ)の中に、ベタや色の濃い部分を意識して配置することも「視線誘導」のテクニックです。
実際にマンガを読んで自分の視線がどのように動き、何に(フキダシ?キャラ?小道具?など)反応しているかを研究してみてください。
ヒントはマンガの中にあります。
構図に気をつけよう
これまでコマ割・キャラの大きさ・間・視線誘導などネームを描く上で重要なことをたくさん学んできましたが、もう一つ重要な要素があります。
それが構図です。
同じようなアングルの絵やシーンが続くことは、メリハリをなくし、単調に画面になってしまいます。
そこで、カメラワークやアングルにもひと手間加えることで、誰がどこで何をしているか、その場の雰囲気・迫力なども、より効果的に表現できることが出来ます。
たとえば、アオリ(下か見上げた絵)やフカン(上から見下ろした絵)を用いるだけでも大きく印象は変わります。
アオリは、迫力や高さを誇張するのに長けている構図です。
あわせて縦長や斜めのコマを組み合わせると、さらに効果的でしょう。
また逆にフカンは、状況説明や孤独感を表現するのに長けている構図です。
コマの中に、広い範囲の情報を入れることが出来るので、それを活かせるように使いましょう。
更に、キャラクターについても正面からだけではなく、斜めや後ろなどそれまでのシーンとは違ったアングルで描くことで、読者の印象に変化を与え、キャラクターの心理描写や臨場感に一役買う役目も果たします。
しかし、単にアオリやフカンを多用すればいいというものではなく、作品のポイントとなる部分に効果的に使うことが重要になります。
アオリやフカンにこだわりすぎると画面がごちゃごちゃしてしまいますし、読者も落ち着いて読むことができません。
効果的なテクニックは必要に応じて使うことがより効果を増すことに繋がりますので、ネームが完成した後など、「もう少し迫力がほしい!」とか、「ここは分かりにくい・・・」とか、もうひとひねりほしいときの工夫として、効果的に活用してみてくださいね。
| 著者紹介:アミューズメントメディア総合学院(東京校) 出版学部/AMG出版工房 徹底した現場主義の実践教育と、 志向にあわせた少人数個別指導で個性を伸ばし、 あなたをプロにします! ⇒アミューズメントメディア総合学院 マンガ学科 |
| ネーム講座の目次 |
| 第9回:視線誘導や構図に気をつけよう(10/1/14配信) 次回、第10回(10/1/28配信予定)は、 【間を設けよう】作品を魅力的にする「間」のお話です。お楽しみに! 第1回:ネームとは(09/9/24配信) 第2回:プロットを考えよう(09/10/8配信) 第3回:サムネイル・箱書きの必要性(09/10/22配信) 第4回:ネームを描くときの注意点(09/11/5配信) 第5回:コマ・頭・フキダシの大きさに注意しよう(09/11/19配信) 第6回:絵で状況を説明しよう・アクションをひとつの絵にしよう(09/12/3配信) 第7回:見せ場をもうけよう(09/12/17配信) 第8回:間を設けよう(09/12/31配信予定) 第9回:視線誘導や構図に気をつけよう(10/1/14配信予定) 第10回:最後に(10/1/28配信予定) |
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