今週の人気講座
1位 キャラクター講座【表情】 (09/5/21配信)同一人物として描くために、顔のパーツの比率や特徴を把握しましょう。

2位 キャラクター講座【髪型】 (09/4/9配信)髪型もキャラクターの性格をあらわすアイテムとして大きな意味を持ちます。

3位 キャラクター講座【アタリ(顔・全身)】 (09/3/12配信)アタリとは、主にキャラクターや背景の形や位置を、簡単に決めておく為のガイドラインのことです。

4位 キャラクター講座【瞳】 (09/3/26配信)猫目や伏せ目・ハイライトがない・トーン処理など、たくさんの表現があります。
5位 人物を描こう【顔を立体的にみてみよう1】 (09/6/3配信)ここからすべてが立体的なモノになっていくから頭の中を切り替えてね。





(2010/87/12~7/18)


最新講座
Head_3 マンガ★ゲットで紹介した講座から編集部がお勧めをチョイス!part2 【第8回】視線誘導や構図に気をつけよう(10/5/27配信)「視線誘導」とは読者に作者の狙いどうりにマンガを読み進めてもらうためにテクニックです。

Head_3 マンガ★ゲットで紹介した講座から編集部がお勧めをチョイス!part2 【第7回】間を設けよう(10/5/25配信)場面転換・時間経過などのタイミングで取る「間」が大切

Head_3 マンガ★ゲットで紹介した講座から編集部がお勧めをチョイス! part2【第6回】見せ場をもうけよう(10/5/20配信)マンガにも「盛り上がる部分(クライマックス)」を作ると、作品に抑揚がつきます。

Head_3 マンガ★ゲットで紹介した講座から編集部がお勧めをチョイス! part2【第5回】絵で状況を説明しよう・アクションをひとつの絵にしよう(10/5/18配信)絵で状況や心境を説明できるようにしましょう

Head_3 マンガ★ゲットで紹介した講座から編集部がお勧めをチョイス! part2 【第4回】おもしろい話が書きたい(10/5/13配信)物語やキャラクターを作る上で重要になるのは対比


歴代人気講座
1位 キャラクター講座【表情(デッサン)】 (09/5/21配信)同一人物として描くために、顔のパーツの比率や特徴を把握しましょう。

2位 キャラクター講座【アタリ(顔・全身)】 (09/3/12配信)アタリとは、主にキャラクターや背景の形や位置を、簡単に決めておく為のガイドラインのことです。

3位 キャラクター講座【髪型】 (09/4/9配信)髪型もキャラクターの性格をあらわすアイテムとして大きな意味を持ちます。

4位 キャラクター講座【瞳】 (09/3/26配信)猫目や伏せ目・ハイライトがない・トーン処理など、たくさんの表現があります。

5位 キャラクター講座【キャラクター表】 (09/6/18配信)マンガはキャラクターが命です。読者をひきつけ、ストーリーを盛り上げてくれる鍵です。

(2010/7/20現在)

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【第1回】たまごから創造するモンスターの描き方


身近にある簡単なものからはじめよう。 
物事のはじまりはたまごの状態に例えられる事があるよね。
ここでは身近な食材たまごを使って遊んでみよう。たまごの形もちろん知ってるよね。初心者の方でも創造しやすいようにたまごからモンスターをつくりだしてみよう。 
      
1.鉛筆でたまごを描いてみよう。
Egg1デッサンの基本はこのような簡単な図形を描き重ねる事にあるよね。球や楕円はその代表的なものだよ。綺麗に描けたかな?
みんな鉛筆使ってる?
楕円や曲線は鉛筆の方が綺麗に描けるよ。 

2.たまごに顔と手足をくっつけてみよう。
 
Egg2 Egg3 手足をくっつけた左のたまごくんの絵を見比べてみよう。顔の位置、大きさを変えるだけで随分イメージや雰囲気が変わるでしょ。ここの時点で顔の位置や大きさによるイメージの変化を感じておこうね。 

Egg4 手足の位置や大きさ長さもいろいろ試して遊んでみよう。たまごという簡単なものから様々な形態をしていくプロセスを楽しんで欲しいんだ。絵を描くのが楽しいのはこうゆうことなんだよ。   

3.たまごを戦士にしよう! (武器を考える。)   
たまごに手足をつけたら武器をもたせてあげようね。そう「たまごの戦士」だよ。
戦士は何を持ってるかな? 14世紀あたりの欧州の戦士を思い出してみよう。
そんなに複雑に考えなくてもいいよ。まず剣、鎧や楯等思いついたらきりがないよね。
君だけの戦士を作るんだよ、わくわくするね。装備するものだけをスケッチしてみよう。 
Soubi1 Soubi2 Soubi4 Soubi3 Soubi5

4.たまごを戦士にしよう! (武器を装備する。) 
とりあえずたまごに角をつけてみる。戦士なんだから強そうにしないとね。みんなは角をもっと増やしたりヘルメットをかぶせてあげたりしたり自由に描いてね。 
 
自分で考えた武器をたまごくんにに右の挿し絵のように装備させてみよう。もちろん右の絵と同じにならなくていいよ。自分で想像して考えて描こう。自分で考える力を身につけようね。もっともっといろんな武器をつくりだして装備させて自分だけの戦士を描こう! 

Egg5 Egg6 Egg7
 
モンスターデザインの仕方について

モンスターや武器をデザインする時「どんなかんじたったかなー」って本をみたり映画を先に見たり参考にするのはよくないよ。なぜならどうしても参考にしたものと類似してしまうからなんだ。それは君の素晴らしいアイデアを消してしまう行為になってしまう。そんなのつまらないでしょ。だからデザインする時、先に紙の上に自分で考えてからはじめて映画や本を見て補正する形ですすめる事が肝心なんだよ。

Egg12

5.モンスターにおける二足歩行と4本足について

モンスターを作るとき、人のように二足歩行型とライオンや虎のようにヨ4本足にするのか決定しなくてはいけません。どちらかといえば二足歩行型の方が作りやすいと考えられるね。想像の幅も広いんだ。なんといっても人の方が描きやすいもんね。でもたまには猛獣型のような絵も描いてあげてね。結構面白いからチャレンジしてみようね。 

Egg10 Egg9 

人物画は最強。
Egg8左の挿し絵を見てみよう。人物とは程遠い形態をしていても全身の描き方で紹介した「ハート描き」が成り立っているよね。このようにどのような生物にもある程度ハート描きを意識して進めたらその絵は安定するよ。そして人物画の知識があればあらゆる生物に対応できる。だから人物画は素晴らしいんだ。 

 
たまごという題材からここまでの課程、とてもおもしろいでしょ。武器や防具を考えてモンスターに装備していく楽しみを味わってね。防具や武器のデザインも君の想像力を創造に変えて紙に表現する。とても素敵な事なんだよ。


著者紹介:中村 成一
大阪デザイナー専門学校卒
現在はサイト「人を描くのって楽しいね」を運営しながら、
絵の研究に没頭する日々を送る

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そのほかの講座一覧はこちら

モンスターを描こう講座の目次
第1回:たまごから創造するモンスター
第2回:正方形と長方形からモンスターを描く(10/3/23配信予定)

第3回:人をベースにして創るモンスター(10/3/30配信予定)