いけだまや氏インタビュー第1回【まんがことはじめ】
今週は世界観漂うファンタジー【アルタルツィア】などの作者いけだまや氏の登場です!!
どんなお話しが伺えるでしょう!?
プロフィール
いけだまや
【公開中のマンガ】
「アルタルツィア」、「アルタルツィア~ランタン」ヴェネツィアンファンタジー
「レーコ」魔法学園もの
「賢者ウルフィと幸福のステッキ」ギャグファンタジー
「マチモエ!」旅行体験記 …他、4本。
■いつからマンガを描きはじめられましたか?
小学生ころです。
ゲームのキャラクタ、ビッ○リマンシールのキャラクタを使って
話を考えながらマンガにしていました。
当時から今も、自分でキャラクタをデザインする情熱が足りないような…気がします^^;
原作やキャラクタを誰かに作ってほしいくらいで…
(マンガ★ゲットに原作部門と、その漫画化部門ができたら、いいなぁ…←他人だのみ)
■表現の手段として、マンガを選んだのはなぜでしょう?
文でモノを伝えるよりも、瞬間的に伝わって楽しかったからです。
ページを開いて見ただけで笑える、面白そうって言ってもらえるかな…、
というあたりに興味があります。
■作品のヒントはどんなときに浮かぶのでしょうか?
どんなマンガにしようかと、
一生けんめい考えている時…です。
とにかく手を動かして紙に何か書き続けます。
その書いたものを眺めながら、話やキャラをこじつけて こてこてと固めていきます。
「キャラクタが勝手に動く」とか「ストーリーが俯瞰で見える」なんて
話してる方がうらやましくてなりません!
■作品で一番苦労されるところはどこですか?
マンガが面白くならない時です…(>_<)
投稿やイベントに出るようになって人に読んで貰うようになってから
自分が「?」と思うところは読む人も「?」という顔をして読んでいることがわかり
自分で面白くないところは確実に読む人も面白くない、と思うので
ひとコマでも多く見直し作り直しをします。
■逆に作品を描いていて一番楽しいところはどこですか?
マンガが面白くなった時です(^_^)
早く読んで欲しくなるので頑張って仕上げます。
■作品をかくうえでのこだわりはなんでしょう?
わかりやすいこと、自分が面白いと思えること。
■作品を描き終わったあと一番最初にすることはなんですか?(お茶を飲む、寝る、まずは読み直す、などなんでもアリです)
関連日記を書いたり 会報を書いたりします←読んで欲しいあまり^^
■描き終わった作品を自分で見直して感じることはありますか?
同じような絵を書いたコマが気になります。
もっと変化をつければよかったな、とか。
■作品を発表したあと、何が気になりますか?
ちゃんと楽しんで貰えるのか…
アップし終わると途端に不安になります(^^;
次回インタビューではお気に入りの機材や制作環境、好きなマンガの話を伺います!お楽しみに!
第1回インタビューはこちら
第2回インタビューはこちら
第3回インタビューはこちら
そのほかのインタビュー済み作家一覧はこちら

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