今週の人気作家インタビュー
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2位 つむらちた氏 (09/3/9配信)ほのぼの学園4コマ【君は男の娘。-きみはおとこのこ-】の作者。

3位 サクラギンガ氏 (09/8/10配信)「勾玉」が引き起こす青春SFコメディ【まがたま】の作者。

4位 pon氏 (09/11/16配信)ダークな世界を描いた【シダ】などの作者。

5位 あいえるい氏 (09/11/20配信)NYの高校を舞台にジャンルにとらわれない物語【Ordinary Days】の作者。




(2010/7/12~7/18)


最新作家インタビュー
Head_3埴輪とり子氏(10/7/19配信)どたばたラブコメ漫画【チータとマーサの魔法学校】の作者。

Head_3降矢氏(10/7/16配信)空を旅する空賊のお話【スカイクラウン】の作者。

Head_3ばねぱん氏(10/7/13配信)チャックとムーボの物語【ばねウサギとカメぱん】の作者。

Head_3くにろう氏(10/7/10配信)夢を抱く少年達のお話【GLORIA】の作者。

Head_3ゴウマン氏(10/7/5配信)ソフトブラックな甘い口解け【恐怖のセンター試験】の作者。


歴代人気作家インタビュー
1位 つむらちた氏 (09/3/9配信)ほのぼの学園4コマ【君は男の娘。-きみはおとこのこ-】人気作家登場!!

2位 影山理一氏 (09/1/26配信)霊感少年や妖怪たちが繰り広げる現代版妖怪絵巻【奇異太郎少年の妖怪絵日記】の作者。

3位 メルモ氏 (09/8/31配信)恋愛マンガ【キャロット★ガール】【13cmの想い】などの作者です。

4位 サクラギンガ氏 (09/2/9配信)おとぼけお色気くノ一が登場する【どろろん】、【まがたま】でおなじみの作者です!!

5位 アサギレン氏 (08/10/13配信)、【「青の幻獣」 】でおなじみ!!

(2010/7/20現在)

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2008年12月


ヨウ氏インタビュー最終回【紙媒体・ケータイへの考えや今後】


小説風マンガ【私の英語漬け生活】【スクエア】の作者ヨウ氏インタビュー最終回。
今回はケータイ・紙媒体に対する考え方や、今後の創作予定などを伺いました!


01_6ケータイマンガについてどう思われますか?

新しい読み方ですよね。
私の作品なんか、きっと紙媒体では、実現できないと思うんです。
ケータイマンガだからこそ、描くことができるジャンルの作品を探せばもっとある気がします。

そう考えると、無限の可能性を秘めた。
新しいマンガの読み方なのかもしれません。

現時点で紙媒体・ケータイマンガでの良い点・悪い点はそれぞれどこだと思われますか?

まず、紙媒体はめくる楽しさ。
手で楽しめますよね。
ただ、本が多くなったりすると。
収納に困りますが。

逆に、ケータイマンガは収納などには困りませんが。
通信が必要になってきてしまったり。
操作がめんどくさかったり。
長編になればなるほど読みにくくなりますよね。

02_3

これからのケータイマンガに期待することは何ですか?

先ほども、ちょっと書きましたが。
ケータイマンガだからこそできる。
紙媒体じゃできない何かが眠っている気がします。
そのケータイマンガだからこそできると言える作品が、
これから発表されていくことに期待しています。

ケータイマンガを描く上で気をつけていることはありますか?

文字の大きさでしょうか。
なるべく大きな文字を使うように心がけてます。

同じマンガを描いている作家として、他の作家様に一言お願いします。

本当、素晴らしい作家さんばかりで。
一読者として、皆さんの作品を楽しみにしてます。
これから、どんな作品が発表されていくのか。
凄く、楽しみで仕方ありません!

03_6

たくさんの読者様に一言お願いします。

こんな作品を読んでくださり本当にありがとうございます。
マンガと言えるか、疑問点の残る作品ばかりでしょうが。
温かく迎えてくださる皆様に本当に感謝しております。
皆さんの、ご期待にそえるような作品作りをこれからも続けていきたいと思います。

今後の創作予定や目標などを教えてください。

これが、掲載されることには。
実現しているかもしれませんが。

「スクエア」は長編にどうしてもなりそうなので。
短編の小説風作品を作りたいなとたくらんでます。

ただ、今いくつか短編の要素が頭に浮かんでいるんですけれども。
使えるものは「スクエア」で使っていくので。
同じ小説風作品でも「スクエア」の雰囲気とは、ちょっ
と違ったものになる可能性がありますね。

あとは、小説風マンガ・日記風マンガときたので。
詩をマンガ化した作品にも取り組んでみたいな。
と、ひそかにたくらんでます。

04_3

最後に、何でもどうぞ!熱い思いを語ってください!!


作家インタビュードキドキしながら。
答えさせていただきました。

こんな私が、本当に。
答えていいのか。
そもそも作家やっていいのか。
不安いっぱいですが。

支えてくださる皆さんがいらっしゃるので。
こんな風に、楽しく活動できるのだと思います。
本当にありがとうございます。

そして、作家インタビューに、ご協力頂き関わってくださったすべての方々。

そして、最後までこのインタビュー読んでくださったみなさんに。

感謝申し上げます。
ありがとうございました。
そして、これからもよろしくお願いします。

05_2


次回インタビューは新年2009年1月5日公開です!【夫婦善哉】【たけくらべ】【洋沓の絵】などの時代を超えた作品を手がけるsawa氏が登場します!!お楽しみに!!


第1回インタビューはこちら

第2回インタビューはこちら

第3回インタビューはこちら


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ヨウ氏インタビュー第2回【お気に入り機材や好きなマンガ】


小説風マンガ【私の英語漬け生活】【スクエア】の作者ヨウ氏のインタビュー第2回。
今回は制作環境のほか、好きなマンガ作品などについてお話を伺いました!


01_2制作に使用している画材・機材・環境を教えてください(ex:ちゃぶだいで墨汁でペン画など)

パソコンのペイントのみで作ってます。
なんか、申し訳ないほど。
シンプルですが。苦笑

02_2画材・機材でお気に入りのものはありますか?ありましたらその理由も教えてください

本当に、マンガを描くという知識はないので、
画材や機材は特にこれというものは使ってないですし、
よく分からないです。
すみません。

マンガを描いていて今までで一番うれしかったことは何ですか?

「スクエア」が1位を獲得したこと。
もちろん順位が1位なのはうれしかったですが。
実際には、最初に描いた作品なのに。
多くの方に読んでいただいてこんな小説風の作品を認め
てくださったということがうれしかったです。

逆にマンガを描いていて一番つらかったのは何ですか?

しょうがないと言えば、しょがないのでしょうが。
やっぱり、純粋なマンガじゃないだけに。
マイナス意見の方もいらっしゃるんですよね。
これが、ケータイマンガの一つの描き方に定着する日がくることを願ってます。

03_2

自分の作品のイチオシがあったら教えてください。

イチオシというと、なんだか分かりにくいので。
見所といたしますと。ぇ
「スクエア」は、これからの複雑な恋愛関係に注目していただけたら。
「私の英語漬け生活」は、相変わらずのんびりアップしているので、
気軽にご覧になっていただけるとうれしいです。

好きなマンガ家を教えてください。また、そのマンガ家が好きな理由はなんですか?

特に、好き!という作家さんはすみません。
いないです。

好きなマンガ作品はありますか?ありましたら、理由も一緒に教えてください

小さいころから好きなのが。
名探偵コナン
今でも、同じコナン君好きのお友達さんと映画を見に行くほどなんですけれども。
ハラハラドキドキさせられる展開が大好きです。

最近、コナン君を見てびっくりするのは、ストーリーにまったく無駄がないんですよ。
ちょっと描かれたものでも、事件を解決するヒントになったりしていて。
読んでいて、休む暇を持たせないハラハラさせられるマンガです。

私も、そんな無駄のない。
作品を作りたいなと思っています。
使った設定を、無駄にせずストーリを彩る何かにできたらいいなって。

04


次回はインタビュー最終回。ケータイ・紙媒体マンガへの考えや今後の創作活動などについて伺います!お楽しみに!!


第1回インタビューはこちら

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ヨウ氏インタビュー第1回【まんがことはじめ】


今週は、小説風マンガ【私の英語漬け生活】【スクエア】の作者ヨウ氏の登場です!!
どんなお話しが伺えるでしょう!?

You プロフィール
ヨウ

中学の頃から、何かを作るのが好きで。
中学の頃は作詞・作曲
高校の頃は小説を作り始める。
2007年からアプリ★ゲットさんでレビューワーをはじめ。
その流れで、マンガ★ゲットのゲット議員となる。

マンガ★ゲットさんで様々な作品を読ませていただいているうちに、作ることが好きという気持ちに突き動かされて今まで絵が下手なため敬遠していたマンガを描き始める。

複雑な恋愛関係を描く「スクエア
英語を学ぶ大学に通っている私のノンフィクションマンガ「私の英語漬け生活」を連載中。
マンガとはいえない小説風・日記風作品をアップしています。


いつからマンガを描きはじめられましたか?

恥ずかしながら、今年の9月からです。
発表したスクエアが一番最初に作ったマンガとなります。

01

表現の手段として、マンガを選んだのはなぜでしょう?

今まで、小説・詩・曲を作ることが大好きだったのですが、
マンガだけはどうしても絵が下手なので敬遠してました。

そんな中、マンガ★ゲットさんの皆さんの作品をゲット議員として
拝見させていただているうちに何か、
フツフツと作品を作りたいなと思い始めました。

なので、表現の手段としてマンガを選択したのは。
マンガ★ゲットさんに投稿して皆さんに、見ていただきたい。
そんな気持ちが強かったからだと思います。

逆に言えば、このサイトさんに出会えてなければ。
一生、マンガは作らなかったかもしれません。

作品のヒントはどんなときに浮かぶのでしょうか?

作品のヒントはすべて実話から生まれてます。

スクエア」のようなフィクションものも。
経験した実話をいくつか用意して。
それをミキサーにかける感じに跡形もなく。
話の要素だけをくっつけ合わせると。
見えなかった設定が見えてきて。
その設定から主人公や話の舞台を考えています。

なので、結果的にフィクション物ができるんです。
そのもともとの実話の要素は。
意外とブルーになっているときに作品のヒントがあったりします。

私の英語漬け生活」は。
もう面白かったり、大変な経験をしたときに。
これを、話にしよう~♪
という感じになります。

作品で一番苦労されるところはどこですか?

挿絵
やっぱり、絵が苦手だからと。

文字だけだと単なる、小説や日記になってしまうので。
なるべく書くようにしているのですが。
これが、難しい。

浮かんできたものをそのまま絵にするのは。
本当、難しいなって痛感させられてます。

逆に作品を描いていて一番楽しいところはどこですか?

一番を決めるのは難しいのですが。

やっぱり、皆さんに読んでもらえるのが楽しいですね。
読んでもらっているというのが。
マンガ★ゲットさんだと分かるので。
その分、やりがいがあります。

02

作品をかくうえでのこだわりはなんでしょう?

こだわり。

マンガ書き始めて、まだ時間が経っていないので。
すべてに、一生懸命になっていて。
こだわりは、思い浮かびません。
すみません。

作品を描き終わったあと一番最初にすることはなんですか?(お茶を飲む、寝る、まずは読み直す、などなんでもアリです)

読み直して、すぐにアップします。笑
何よりも皆さんに見ていただきたい。
という気持ちが大きいので。

アップし終えた後は、息抜きで。
パソコンのトランプゲームやってたりします。笑

描き終わった作品を自分で見直して感じることはありますか?

特に、「私の英語漬け生活」であることなんですけども。

言いたいことが、伝たわりにくいんじゃないかな。
と考えて、修正することが度々あります。
修正に修正を重ねて。
どうにか、アップした話も実はあるんですけど。
まだ、伝わりにくいというか分かりにくい部分があるな。
という気がしてるので、こっそりあとで修正しなおして
アップするかもしれません。笑

03

作品を発表したあと、何が気になりますか?

皆さんの、反応が気になりますね。
特に、最初に「スクエア」を発表した時は凄く気になりました。
今では、他の作家さんも書かれていますが。
小説風の作品というのは、アップした当時は発表されなかったので。
アップしてレビュー頂くまでは。
本当に、ドキドキでした。
どう受け入れられていくのか。
気になって仕方なかったです。
今では、この雰囲気が好きだと。
おっしゃって下さる方がいらしゃって。
うれしい限りです。


次回インタビューではお気に入りの機材や制作環境、好きなマンガの話を伺います!お楽しみに!


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UE氏インタビュー最終回【紙媒体・ケータイへの考えや今後】


超シュールギャグマンガ【あるていど。~メガネたたむときのカチリという音がねラララ~】の作者UE氏インタビュー最終回。
今回はケータイ・紙媒体のマンガに対する考え方や、今後の創作予定などを伺いました!


03_1_2ケータイマンガについてどう思われますか?

とても良いと思います。
ただ定額料金にしても、小学生にとってはかなり厳しい金額だと思います。
パソコンに対応せずにネットで勝負!となると、結構な大勝負ですね。
ネットは大体の家が定額で、家族だれかが使っていれば、小学生でも値段を気にせず使えてしまうので。

なので年齢層が限定されてしまうのが弱点ですかね。

現時点で紙媒体・ケータイマンガでの良い点・悪い点はそれぞれどこだと思われますか?

上でちょろっと書いてしまいましたが。

いい点

紙媒体にしないことで、劣化がない、(紙よりは)リスクが少ない、
ということを感じます。演出も加えられますし。

悪い点

携帯電話の使用料金ですね

これからのケータイマンガに期待することは何ですか?

誰でも気楽に読めて描けるようになればいいですね。

ケータイマンガを描く上で気をつけていることはありますか?

コンパイルの演出設定(動作等)
デジタルを意識した載せ方です。
現在試行錯誤中ですが。

アマチュアという責任能力を生かし、試せるだけ試してみたいと思います。

03_2_2

同じマンガを描いている作家として、他の作家様に一言お願いします。

頑張っていきましょう。
力も抜きましょう。

たくさんの読者様に一言お願いします。

それなりに生きましょう。

今後の創作予定や目標などを教えてください。

それなりをそれなりにやっていきつつ、
あと、他に何かしたいです。

最後に、何でもどうぞ!熱い思いを語ってください!!

はい!!!

寮のクーラが壊れていました。
(実際にはクーラの水の通り道が破裂しているだけ)
隣人のベランダ水浸しにしてしまいました。誠に申し訳ない。

なので扇風機買いました。
クーラなしだと3時間くらいMAD見てたら落ちてたパソコン。
なんと15時間も活動するように。
調子にのって使い続けました。
コンパイルと同時に回線落ちました。
みんなはパソコン熱が冷めてる内にコンパイル作業してね。

以上。

03_3_2


次週は、小説風マンガ【私の英語漬け生活】【スクエア】の作者ヨウ氏の登場です!!お楽しみに!!


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UE氏インタビュー第2回【お気に入り画材や好きなマンガ】


超シュールギャグマンガ【あるていど。~メガネたたむときのカチリという音がねラララ~】の作者UE氏のインタビュー第2回。
今回はお気に入りの画材や制作環境のほか、好きなマンガなどについてお話を伺いました!


02_1制作に使用している画材・機材・環境を教えてください(ex:ちゃぶだいで墨汁でペン画など)

4コマ漫画原稿用紙と筆ペン・修正ペン
たまにボールペン・シャーペン

以上

Ueseisakukankyou

画材・機材でお気に入りのものはありますか?ありましたらその理由も教えてください

筆ペン
美しいじゃないですか。

マンガを描いていて今までで一番うれしかったことは何ですか?

専門学校でアニメとゲームが好きな友人たちと出会えたことです。
漫画制作についてほとんど話してませんが。

02_2_2逆にマンガを描いていて一番つらかったのは何ですか?

やらなきゃやらなきゃ
って頑張ってるときですかね。
いや、頑張らなきゃ上手くはなれませんが。

「上手くなることが全てじゃないよ」
とかひねくれ出したら危険です。
誰かに止めてもらいましょう。

自分の作品のイチオシがあったら教えてください。

実家にある専門学校の時描いた漫画たち
思い出としてすごい美化されてます。

好きなマンガ家を教えてください。また、そのマンガ家が好きな理由はなんですか?

平野耕太先生
理由は特に書きません。

好きなマンガ作品はありますか?ありましたら、理由も一緒に教えてください

進め!聖学電脳研究部
理由は特に書きません。

Ue19


次回はインタビュー最終回。ケータイ・紙媒体マンガへの考えや今後の創作活動などについて伺います!お楽しみに!!


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UE氏インタビュー 第1回【まんがことはじめ】


今週は、超シュールギャグマンガ【あるていど。~メガネたたむときのカチリという音がねラララ~】の作者UE氏の登場です!!
どんなお話しが伺えるでしょう!?

Ueプロフィール
UE

1986年誕生



2008年派遣社員


いつからマンガを描きはじめられましたか?

保育園~小学生の頃…からですね。

プリントの表裏や教科書の端に落書きばかりしている子でした。
自由帳に漫画など描いてましたね。

中等学校に上がると、英語の教科書の絵がたまらなく可愛かったのでそれを模写して始めました。

KEN「やぁ、メイリン!サッカーのチケットが二枚あるんだ!一緒に行かない!?」
YAN・MEIRIN「嬉しい!けど宿題があるから無理よ!」

まぁ、そんな素敵な教科書だったのでずっとKENたちを描いてました。

一応は塾などに通っていたんですが、模写ばかりしていたので勉強はかどらなかったです^^^
あの頃ちゃんと英語やっておけば。

中学生と言えば、ペンやインクを知ったのも中学生の時です。

エニックス様のこみっくパーティの4コマを購入したのがきっかけですね。
本当にこみパ4コマは勉強になりました。
インク、ペン、がどんな物なのか、少しは理解できた気がします。

あとは、ノリノリなCD聞いたら作業効率上がるんだ、とか。
神様はすごいんだ、とか。
同人誌描いていれば、女の子との出会いがあるんだ、とか。
PC版とドリキャス版で会社名違うんだ、とか。

そして高校では同人活動して、

専門学校に入って、

ただいま派遣社員です。

質問の答えとしては、保育園のころから描いていたということが言いたかったのです。

表現の手段として、マンガを選んだのはなぜでしょう?

小さい頃に

「ぼく漫画やる!」

って決めつけてしまったのが大きいのですね。

描きやすい(楽)んでしょうかね。
慣れてますから、一番表現しやすいのです。

ぼくも剣王龍神丸みたいな動きやりたい!
って動くことに快感覚えてたら、また得意分野も変わっていたことでしょう。

小説は…スレイヤーズですら読んでいませんでした。

実写は…思いつきませんでした。実写を自分で作るという発想がなかった

作品のヒントはどんなときに浮かぶのでしょうか?

割とどうでもよくなったときなど。

本気でどうでもよくなった時は漫画のことなど考えもしませんけど、
現実が充実していると、これまた漫画に引きこもることもないのです。
試験前や引っ越し準備中だと、ネームもスラスラ進みます。

作品で一番苦労されるところはどこですか?

やる気の欠片もないのに、スケジュールに
「やる気になれ(漫画描け)」
とのことが記されている時。
誰が組んだんだろうね、これ。

気合いがある内に描くしかありません。
一気に大量にやりましょう。

(つまり、学生時代に量産が一番でした)

本気でやるならどこかでスイッチ入れないといけません。

逆に作品を描いていて一番楽しいところはどこですか?

「友人に見せるとき」ですかね。
自分の気付いてないところをギャグ捉えられたりします。
端っこに書いた、状況の補足説明にばかり注目されたりします。

「ネーム完成後、自分で見てニヤニヤ」するのも同着一位です。
ネームはニヤケますね。
原稿が完成してもニヤケませんが。充実感くらい。

作品をかくうえでのこだわりはなんでしょう?

言葉にできない

作品を描き終わったあと一番最初にすることはなんですか?(お茶を飲む、寝る、まずは読み直す、などなんでもアリです)

次の描かないと二度とやる気がおこらなくなるよ。
次を描きます。
いえ、その前に自分の漫画見返します。
「こりゃ傑作だわ」

見返します。

描き終わった作品を自分で見直して感じることはありますか?

破棄したいな、と思います。
ネームの時は人生で一番面白くかけた漫画です。
ペン入れで冷静になってくると死にます。
「それなり。~ラララ~」はネーム状態なので、現在、すごい面白い漫画を描けている
気分です

作品を発表したあと、何が気になりますか?

人の目。

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次回インタビューではお気に入りの機材や制作環境、好きなマンガの話を伺います!お楽しみに!


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かりん氏インタビュー最終回【紙媒体・ケータイへの考えや今後】


【コイクイクジラ】の作者かりん氏インタビュー最終回。
今回はケータイ・紙媒体のマンガに対する考え方や、今後の創作予定などを伺いました!


03_01_2ケータイマンガについてどう思われますか?

手軽で読み易くて良いと思います。

現時点で紙媒体・ケータイマンガでの良い点・悪い点はそれぞれどこだと思われますか?

手軽に読めるところは良いです。多くの方に見ていただけるので。  
悪い点は、パケット代がかかるとこでしょうか・・・?

これからのケータイマンガに期待することは何ですか?

音が出たりしたら楽しいと思います。
(もうそういうふうになってたりして・・・)

ケータイマンガを描く上で気をつけていることはありますか?

見難くならないように、細かい描写はしない、など。

同じマンガを描いている作家として、他の作家様に一言お願いします。

どんどん面白いものを作っていきましょう☆

たくさんの読者様に一言お願いします。

作品を読んだら、ぜひぜひ批評をしてあげてください(*_ _)

今後の創作予定や目標などを教えてください。

テンション上げてさくさく仕上げなきゃ~(;´∀`)

最後に、何でもどうぞ!熱い思いを語ってください!!

みなさん、がんばりましょう☆

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次週は、超シュールギャグマンガ【あるていど。~メガネたたむときのカチリという音がねラララ~】の作者UE氏の登場です!!お楽しみに!!


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かりん氏インタビュー第2回【お気に入り画材や好きなマンガ】


【コイクイクジラ】の作者かりん氏インタビュー第2回。
今回はお気に入りの画材や制作環境のほか、好きなマンガなどについてお話を伺いました!


02_01制作に使用している画材・機材・環境を教えてください(ex:ちゃぶだいで墨汁でペン画など)

普通です。
インク・ペン・ライトボックスなどなど。
ゆくゆくはもっと大きい机がほしいです。

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画材・機材でお気に入りのものはありますか?ありましたらその理由も教えてください

ものさし。背景描くのが好きなので(ノ´∀`*)
ものさしがあればなんでもできるような気になります☆

マンガを描いていて今までで一番うれしかったことは何ですか?

母親に褒めてもらったことです。

Man逆にマンガを描いていて一番つらかったのは何ですか?

お話を考えてるうちに、無限ループに嵌る時がつらいです。
そんな時は考え方もマイナスになって、お先真っ暗って思っちゃうんです(´.ω.`)

自分の作品のイチオシがあったら教えてください。

まだないです(>_<)

好きなマンガ家を教えてください。また、そのマンガ家が好きな理由はなんですか?

末次由紀さん、美内すずえさん、おかざき真里さん、五十嵐大介さん。
おもしろい作品ばかりです。

好きなマンガ作品はありますか?ありましたら、理由も一緒に教えてください

「ちはやふる」 かるたで世界1を目指すお話です。
泣けます。


次回はインタビュー最終回。ケータイ・紙媒体マンガへの考えや今後の創作活動などについて伺います!お楽しみに!!


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かりん氏インタビュー 第1回【まんがことはじめ】


今週は、【コイクイクジラ】などの作品を手がけるかりん氏の登場です!!
どんなお話しが伺えるでしょう!?

Karin_2プロフィール
かりん

主に恋愛モノを描いてます。


いつからマンガを描きはじめられましたか?

5歳のとき。ノートに鉛筆でテキトーにコマ割をして描いてました。

表現の手段として、マンガを選んだのはなぜでしょう?

母親の影響で。
母親が漫画家を目指していて、
私は小さい頃から「絵が上手だね~ 漫画家になれるね~」と
言われていました・・・・いつの間にか漫画に洗脳されてました・・・・

作品のヒントはどんなときに浮かぶのでしょうか?

日々ネタ探しをしています、意識して物事を拾おうとしてます。
いろんなネタが積み重なってアイディアが生まれます。

作品で一番苦労されるところはどこですか?

苦労とは異なりますけど、読者の人にどう評価されるかは気になりますねー。
なので、すべての工程において、手を抜かないように意欲を保つのが大変です。

逆に作品を描いていて一番楽しいところはどこですか?

全部楽しいですけど、一番好きなのはトーンを貼る作業です。
最近はかわいいトーンがいっぱいありますので☆

作品をかくうえでのこだわりはなんでしょう?

自分らしさですね。

作品を描き終わったあと一番最初にすることはなんですか?(お茶を飲む、寝る、まずは読み直す、などなんでもアリです)

自転車で爆走。
そしてファミレスに入り食べまくって、落ち着いたら次の構想を練ます。

描き終わった作品を自分で見直して感じることはありますか?

トホホ・・・ と思います。
仕上がりは理想とは違うことがほとんどなんで・・・。

作品を発表したあと、何が気になりますか?

読者からの評価ですね。

01_2 


次回インタビューではお気に入りの機材や制作環境、好きなマンガの話を伺います!お楽しみに!


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ふぉあみぃ氏インタビュー最終回【紙媒体・ケータイへの考えや今後】


【『彼女は核兵器』】【ちゃいなちゃんと空を飛ぼう】などの作者ふぉあみぃ氏インタビュー最終回。
今回はケータイ・紙媒体のマンガに対する考え方や、今後の創作予定などを伺いました!


03_01ケータイマンガについてどう思われますか?

新しい媒体で、非常に可能性を秘めていると思います。

現時点で紙媒体・ケータイマンガでの良い点・悪い点はそれぞれどこだと思われますか?

ケータイの良い点は、まず思ったよりも読みやすいということ。
画面が小さいということを逆に生かして、スクロールなど、ケータイならではの演出が出来ること。

それと、これは意外な一面だったんですが、読者からの評価がありがたいです。
個人的には今までのどの発表の場よりも、評価がストレートだと思います。
もちろん批評も頂きますが、その厳しい目もまたありがたいのです。

たとえば、同人誌では、お互い知人であるだけに気を遣ってしまって、ちょっと言えないような感想を、ケータイではそのまま素直に書き込めるのがいいところじゃないでしょうか。

悪い点は、マンガを読むのに時間がかかること。
雑誌であれば、面白いマンガかどうか、ぱらぱらと読んである程度瞬時に判断できますが、ケータイではそれができないことです。

紙媒体は、その逆ですね。
画面は大きく見やすいんですが、表現手段としてはかなり完成していて、ケータイに比べると、演出面での発展性は限られている気がします。

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これからのケータイマンガに期待することは何ですか?

無料で敷居は低いので、いろんな人が描いてくれればと思います。

また、さらなる演出のために、効果音や音楽がつけられたらと思います。
銃声や笑い声、風のそよぐ音やドアの閉まる音など効果音を付けられたり、音楽をBGMとして付けられたりすると面白いと思います。

ケータイマンガを描く上で気をつけていることはありますか?

描く上では、普通のマンガと変わりません。
それよりも描いた後の演出面です。
なるべく読んでくれる人にストレスがかからないよう、さくさく読み進めるようにと思っています。
特にZ型やN型のスクロールの演出は、やりすぎるとくどくなってしまうので、使いすぎないようにしています。

同じマンガを描いている作家として、他の作家様に一言お願いします。

ともにいろんな可能性を試してみたいです。

たくさんの読者様に一言お願いします。

いつも応援して頂き、ありがとうございます。

皆さんから頂くコメントや評価が、どれほどの刺激になっているかは、とても言葉では伝え切れません。

今後の創作予定や目標などを教えてください。

さよなら、ねねむちゃん』の第3話を描いていこうと思っています。

目標は……いつか紙媒体に載ることです。

最後に、何でもどうぞ!熱い思いを語ってください!!

マンガには、絵も話も限界はない。

本当にそう思います。

 

映画やアニメのような

予算もかからず、

時間もかからず

自分一人で考えて、

自分一人で描けばいい……

本当に大好きです。

013

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次週は、恋愛マンガ【コイクイクジラ】の作者かりん氏の登場です!!お楽しみに!!


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ふぉあみぃ氏インタビュー第2回【お気に入りの画材や好きなマンガたち】


【『彼女は核兵器』】【ちゃいなちゃんと空を飛ぼう】などの作者ふぉあみぃ氏インタビュー第2回。
今回はお気に入りの画材や制作環境のほか、好きなマンガなどについてお話を伺いました!


02_01制作に使用している画材・機材・環境を教えてください(ex:ちゃぶだいで墨汁でペン画など)

シャーペン、Gペン、丸ペン、トレスシート、そしてパソコンです。
ペン入れまでアナログで、トーンと仕上げをパソコン上で行います。

02_02

画材・機材でお気に入りのものはありますか?ありましたらその理由も教えてください

使っている画材は全部お気に入りです。が、あえて列挙すると……

シャーペン(2B)
2Bだと下描きがゴリゴリ描けます。Dr.グリップがお気に入り。

トレスシート
トレス台だったときは使いにくかったのですが、シートになって厚みがなくなって、無理な姿勢を取ることがなくなり、とても描き易いです。

0.05のミリペン
メカ用です。5~6本常備しています。

パソコンのフォトショップ
これがなければ作業できませんw

マンガを描いていて今までで一番うれしかったことは何ですか?

面白かったよといわれるときです。

続きが楽しみです、というのもうれしいのです。
……が、同時にプレッシャーも感じますw

逆にマンガを描いていて一番つらかったのは何ですか?

好きなことをやっているので、つらいことはありません。
つらいはずのこともまた楽しくなります。
一人SMとも言います。

自分の作品のイチオシがあったら教えてください。

やっぱり完結しているという意味で、『彼女は核兵器』でしょうか

好きなマンガ家を教えてください。また、そのマンガ家が好きな理由はなんですか?

手塚治虫
マンガの神様です。
子どもの時に見た鉄腕アトムは、ロボットは人間と同様、生きているのだと、ぼくの心に刷り込んだ作品です。

好きなマンガ作品はありますか?ありましたら、理由も一緒に教えてください

マンガではやはりドラえもんでしょうか。
初めて読んだマンガで、心に刻み込まれています。あの世界観は、僕の根底を流れているものだと思います。

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次回はインタビュー最終回。ケータイ・紙媒体マンガへの考えや今後の創作活動などについて伺います!お楽しみに!!


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ふぉあみぃ氏インタビュー第1回【まんがことはじめ】


今週は、【『彼女は核兵器』】【ちゃいなちゃんと空を飛ぼう】などの作品を手がけるふぉあみぃ氏の登場です!!
どんなお話しが伺えるでしょう!?

Foamii プロフィール
ふぉあみぃ

199X年、人類が核の炎に包まれ、あらゆる生命体が絶滅したかに見えた頃、誕生。

幼稚園の頃、えんぴつの立体感を出そうとして、人生初の挫折を味わう。以後絵を描くまいと心に固く誓う。……が、人間どこでどうなるか、分かったものではない。

小学2年生のとき。当時再放送していた宇宙戦艦ヤマトを記憶を頼りに描こうとして人生二度目の挫折を味わう(当たり前だ……)。以後25年以上、メカは自分は絶対に描かないと心に固く誓う。……が、人間どこでどうなるか、分かったものではない。

中学2年生のとき。家にテレビはなかったが、当時放映していたZガンダムに興味を持つ。安彦良和さんのキャラ設定をアニメ誌で見て、何でこんなにうまいのか、不思議に思いながら必死に模写する。……が、その面影は、全く残っていない。

高校2年生のとき。初めてセルを塗る。半日かけてたった一枚が完成せず。あまりのしんどさに、絵を描く人間には断じてならないとまたも心に固く誓う。……が、人間どこで……(以下略)。

大学2回生の時。初めてコミケに行き、同人誌を見て、そのパワーに圧倒される。ひたすら買い専(買い手専門)に走りながら、次第に自分でも描いてみたいという欲求が高まる。

大学卒業後、初めて同人誌を出す。美少女系、やおい系、ジャンプ系(ハンター×ハンター)を経て現在のオリジナルへ。

ある時、背景を描くのがめんどくさくなって、何とかごまかすために試しにメカを描いてみて(『彼女は核兵器』)、現在に至る。


いつからマンガを描きはじめられましたか?

ほんとは「ちっさいころから、ずっと絵を描いていました」なんて書きたいんですが、どうもマンガどころか、絵にあまり興味を持っていなかったのようで、ほとんど描いていた記憶がありません。
その中から、わずかな記憶をたどってみると……

一番最初の記憶は幼稚園のころです。

どうやってえんぴつの立体感(えんぴつの先端を、真正面のちょっと斜め上から見たときの立体感)を描けばいいのかと、えんぴつを飛行物体として自分の左眼近くですれ違うようにゆっくりと近づけたり遠ざけたりしながら描いたのが初めてです。
そのときはまったく描けず、これは今の僕には解けない問題だと子供心に思ったのだと思います。
しばらく絵を描こうという気持ちは全く起きませんでした。
しかし、どうもそのときの体験は残っているようです。
というのも、僕のマンガにはどうもメカがそんな感じで近づいてくるようなシーンが多いのです。
おそらくそのときの体験がそのまま印象に残っているんだと思います。

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表現の手段として、マンガを選んだのはなぜでしょう?

マンガはペンと紙があればできる、きわめて安上がりな方法だからです。
しかもアニメや映画と違って一人で作れます。
安くて一人で気軽に描ける。ここが魅力でした。

また、ボクのマンガは荒唐無稽なものが多いので、マンガ以外の表現方法、例えば小説などにすると、あまりにばかばかしすぎて作品として成立しないのです。
しかし、マンガだと、どんなむちゃくちゃな世界でもさらりと描けてしまいます。
荒唐無稽なストーリーを表現可能にする、それもまたマンガの大きな魅力だと思います。

さらに、絵に関しても、特にモノクロのマンガは非常に適当な絵でもオーケーなのです。
空間が大きくて白いコマだな、と思ったら、適当に斜線を引けばそれらしく見えます。
背景だって、そんなにこだわらなくても、ある程度描けばオーケー。
映画やアニメで背景が白いというのはおよそ考えられないことですが、マンガにはそれが平気で起こります。
ここは、大きな違いだと思っています。

あらゆる面で適当でオーケー。適当なぼくにはぴったりですw

作品のヒントはどんなときに浮かぶのでしょうか?

ふと思いつきます。

あまり意識していません。

作品で一番苦労されるところはどこですか?

やっぱりメカです。これはしんどいです。
一つのメカを一日中描いても終わらないこともしばしば。
でも、描き上げられたときが嬉しいのでやめられません。
本当はしんどいので、あまり描きたくないのですが、ついつい登場させちゃいます……w

逆に作品を描いていて一番楽しいところはどこですか?

作品の制作過程はすべて好きです。
プロット、絵コンテ、メカのレイアウト、下描き、ペン入れ、トーン……すべて楽しいです。
でも敢えて一つと言うなら、やっぱりお話を考えているときの絵コンテかなあ……。
こればっかりは、何度も描き直します。
描き直して描き直して、巡り巡ってぐるっと元に戻ってくることもあります。

作品をかくうえでのこだわりはなんでしょう?

基本的にぱんつはぎりぎり見えませんw(一部例外あり)。

作品を描き終わったあと一番最初にすることはなんですか?(お茶を飲む、寝る、まずは読み直す、などなんでもアリです)

やっぱり全編通して読みますね。
そして、原稿を見ながら、ここはこうだった、ここは苦労した、なんて事を思い出します。

描き終わった作品を自分で見直して感じることはありますか?

見直すときは、達成感を感じます。
でもなんだかちょっと、描き終わってしまったという寂しさもあります。
描いてる途中はいつ終わるのか先が見えず、気の遠くなるような作業をしている気さえしてくるのですが、終わるときはぱたぱたと一気に終わってしまいますので……。

作品を発表したあと、何が気になりますか?

やっぱり他の人にはどう見えるか、ですね。自分が思っていたのと全然違う見方をする人もいるので面白いです。

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次回インタビューではお気に入りの機材や制作環境、好きなマンガの話を伺います!お楽しみに!


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