第3回 アタリ(顔・全身)
まずは、形をとることからはじめましょう。
アタリとは、主にキャラクターや背景の形や位置を、簡単に決めておく為のガイドラインのことです。
これがないと、デッサンやバランス崩れの元になりなす。
描く癖を付けた方が、作業もはやくなりますよ。
アタリを描く前に考えなければならないことがあります。
一つはキャラクターの体系のことです。
男なのか女なのか
大人なのか子供なのか
背は高いのか低いのか
太っているのかやせているのか
そんなことを考慮しながら、パーツの当たりを取りましょう。
もう一つは些細なしぐさの違いで、キャラクターがみえてくるという事です。
手の動きや足癖などのしぐさは、キャラクターの第一印象を読者に与えるものです。
前回で掘り下げたキャラクターなら、こんなしぐさをするはずと想像できるのではないでしょうか?
このアタリを見て、キャラクターが想像できるでしょうか?
シルエットだけで、どのキャラか判別が付くくらいに膨らませられると良いですね!
次回、第4回は【瞳】。キャラクターの感情や性格をあらわす重要なパーツのお話です。サンプル画像もたくさんあり、大変参考になります。お楽しみに!
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